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当然,想做到还原与创新,确实并不容易。尤其越是经典的IP,越要承担高期待值与高风险。
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UP2017腾讯互娱年度发布会上,尽管有诸多重量级产品亮相,《奇迹MU:觉醒》的首次登台,依然吸引了足够多的关注,正是因为《奇迹MU》作为十五年经典端游IP的价值和想象空间,《奇迹MU:觉醒》的官网预约量,也接近千万。
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而对《奇迹MU:觉醒》抱有极高期待的人,又何止千万?如何既尊重经典IP又实现玩法突破,仿佛一座大山,摆在面前。
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IP改编的前提是尊重
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《奇迹MU:觉醒》是由腾讯独家发行,韩国网禅正版授权、掌趣科技成员天马时空研发的全新MMO官方正版奇迹手游,也是腾讯的首款魔幻题材MMORPG手游。
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2002年,《奇迹MU》上线,以华丽的画风、魔幻的风格与丰富的系统玩法,成为很多玩家游戏生涯中的重要符号,它代表着一个游戏时代。
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对于经典端游IP改编手游来说,摆在面前的第一重任,是如何尊重IP。端游和手游,实际上是两个完全不同的平台,又要保留经典元素,又要与时俱进实现创新,成功案例并不多。
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这首先体现在产品风格上。华丽,是《奇迹MU》端游得以在当时的市场环境下,成功突围的重要因素之一,其动态捕捉技术和绚丽的游戏画面,与当今的2.5D网游相比也不遑多让。
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显然,《奇迹MU:觉醒》在进行IP还原时,“华丽”是重中之重。《奇迹MU:觉醒》的美术团队,曾先后参与《天堂》《剑灵》《Lost Ark》等多款韩国经典游戏项目,他们这样诠释《奇迹MU:觉醒》的华丽感:这种华丽感是一种具有独特风格的综合展示,需要有华而不腻的感觉,再加上《奇迹MU》魔幻的背景,使相互之间成为一个完整的整体。
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左:《奇迹MU》
右:《奇迹MU:觉醒》
基于对原IP的理解,加上当前玩家审美的变化,《奇迹MU:觉醒》在整体风格上,对魔幻题材进行了改造,加入了唯美的元素,避免过多暗黑阴暗的元素。而人物、装备的材质和光效方面,则延续了《奇迹MU》的局部动态换装系统及实时动态流光特效,并在画面上进行了优化,让玩家拥有多元化的个性外显。
此外,《奇迹MU:觉醒》也通过对经典标识的延续,标志性的铠甲的重现,个性化的翅膀打造,以及线下魔幻交响音乐会的举办,带给玩家极深的触动。当音乐会上演奏起《血色城堡》,玩家们仿佛又回到了十五年前。事实上,《奇迹MU:觉醒》所做的这些,或许可以被视作吸引老玩家的手段,但不得不承认,这些是尊重IP、尊重玩家的重要体现。
《奇迹MU:觉醒》音乐会
其次,则体现在玩法上。《奇迹MU》创造的一套玩法,被称为“泡菜”打宝,即刷怪-打宝-掉宝石和装备-升装备-自由交易-装备收集,这直接开创了“装备乐趣”时代。
《奇迹MU:觉醒》对这一核心玩法进行了还原,并强调公平打宝、个性化与收集元素。其中,游戏对最受期待的“自由交易”系统,也进行了复刻。
自由交易在端游时代,是主流经济系统之一,几乎是MMO游戏的标配,因此对于核心玩家群体来说,“自由交易”有着高认可度与需求度。
而在手游时代,却鲜少有可以实现自由交易的产品,核心原因是手游的快节奏,与自由交易系统的复杂度相悖。作为涉及游戏经济平衡的核心体系,自由交易系统的设计,需要高数值策划、经济理论能力,以及高试错空间,而“争分夺秒”的手游,试错成本太高,很少有公司可以负荷。
也正因如此,《奇迹MU:觉醒》对自由交易系统的还原,才引起如此广泛的关注,这是基于行业层面的突破创新。
玩法创新的本质是规则
《奇迹MU:觉醒》的行业价值,除了经典IP的创新性还原,还体现在MMORPG品类下新的玩法规则的打造。
“千游一面”的说法,最早是在2015年被提出的。彼时手游已经出现同质化严重的趋势,主流品类MMORPG更是重灾区。时至今日,如何在众多同品类中做出差异化,仍然是重要课题。
游戏创新的本质,是玩法规则的重新塑造。《奇迹MU:觉醒》的“位面魔方”玩法,具备这样的素质。
MMORPG游戏通常有着多个服务器,且各服务器之间是割裂开的,玩家被实质性的划分成为多个“小世界”。这样处理的好处很明显,一是减轻服务器压力,二是方便“滚服”,以实现更高营收。
但随着MMORPG手游进入高度成熟期,弊端也很明显。技术的限制逐渐减小,“滚服”等盈利套路被玩家所诟病,最根本的,是服务器割裂导致的玩家社群各自独立,与“世界全服大社交”成为游戏中愈加重要的元素相矛盾。
《奇迹MU:觉醒》创造了一个折中的规则,既保留了多个服务器,又实现了世界全服社交。
“位面魔方”新玩法
“位面魔方”玩法,简单来说,就是在多个子服务器之上,打破服务器限制,建立一个链接所有服务器的“位面魔方”。
当玩家选择“位面魔方”玩法之时,就会进入魔方世界,组队进入全新地图,开启新boss、装备、玩法,从而跨服PK、社交。并且对这一世界进行定期重组,实现玩家敌友关系无限变化。
这意味着,被割裂开的多个服务器,在保留原有小社群的基础上,被融合出了一个真正“全服”的大社群。而在社交红利时代,大社群代表着高活跃度、黏着度,以及盈利空间。
根据DateEye行业数据,2017年上半年移动游戏中,整体付费率最高的品类,依旧是RPG类。但随着MMORPG同质化的行业桎梏加重,以及《王者荣耀》等占据高市场份额MOBA手游、下半年多款高热度的“吃鸡”游戏的出现,导致MMORPG这一品类的上升空间被限制。而《奇迹MU:觉醒》的“位面魔方”这一玩法规则的创造,有可能打破这一局面。
既尊重了经典IP,又实现了玩法突破,《奇迹MU:觉醒》能到达受众期待的高度么?我们拭目以待,但有一点是肯定的,市场会奖励主动求变者的。
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