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魔力宝贝弓箭手如何加点技能
魔力宝贝弓箭手如何加点属性
魔力宝贝弓箭手加点攻略
魔力宝贝弓箭手加点属性
魔力宝贝弓箭手加点推荐
魔力宝贝 弓箭手学什么技能
1、魔力宝贝弓箭手如何加点技能
2、通用加点1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出背景设定 神话时代 这片大陆由众神统治的神域和人类居住的人域构成神域之主阿尔杰斯有12个孩子一日;前期保证大攻大敏,部分血地水的水晶或唇水晶前期加血多点就好,总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB一个也可以要个,以后做任务用,怀旧里面没单一属性练级的地方不要纯的也中;第一种是2力2速,这种加点是弓箭手的主流加点,不仅速度快,而且伤害高,不管是组队活动还是PK都很实用第二种加点是2血2力,这种加点舍弃了速度,因此需要有装备来支持自己的速度不过这种加点可以让弓箭手能够抵挡更多伤害,过任务很轻松,比较适合单机型玩家第三种加点比较均衡,1体2力1速,这种;一攻型 不用多说,格斗是个空手的职业,既然拿不起武器自然要满攻祢补一下攻击的不足,再加上格斗的职业加成基本与其他职业拿相应等级的中等武器攻击相差无几配点1级5血15攻10敏每级2攻1敏1血其中可根据需要适当去敏加血 看法240理论,哎~害人啊用蛋蛋的时候与240攻的格斗用蛋蛋打出。
2、魔力宝贝弓箭手如何加点属性
3、加点升级保持2敏加,减4075的力量分配给体力优点因为攻防240理论的出台,攻击超过240之后,超过部分只能提现30%的效果少40点力量,乱射的威力几乎和满攻加点的弓手没很大差距因为保持满敏加点,有些和纯攻敏加点弓手一样的速度,也能很好的落实战术又因为加了40点体力,血会足足比纯弓;所以,弓箭手初期30点可以分配为15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力此种加点为高闪,高暴,高命中,但是血防较少为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是大刚弓此技能的作用是牺牲命中,提高攻击力如果你不加满灵巧,而且还带一把命中+暴击的弓的话,命中几乎为60。
3、魔力宝贝弓箭手加点攻略
4、基础30点分配15灵巧10力量5体力每次升级2灵巧1力量1体力为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是大刚弓此技能的作用是牺牲命中,提高攻击力如果你不加满灵巧,而且还带一把命中+暴击的弓的话,命中几乎为60 所以,本人推荐 满灵巧, 1体 1力,体力加到30~40就够用了,不用;默认加点为3力1体1敏,可选加点3力2体3力2敏作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少剩下两点属性点分配需要考虑到队伍的需求,也就说在体力和敏捷之间做一个权衡宝石建议武器冒险宝石 +物攻衣服石榴宝石 +生命 或 海蓝宝石 +法防护腕冒险;个人比较推荐2种弓,血弓非纯血和杂弓 由于魔力有攻防敏240理论的存在,徒手攻敏过240后没有太大必要点高,要点攻就要带上武器攻击力超620,不然意义不大,敏高为的是PK抢先手,但是魔力还有个血魔少先动学,这个比较容易被人忽视,但也是血弓PK中后抢敏一流的原因,同样的百分比血量下血弓。
4、魔力宝贝弓箭手加点属性
5、敏弓加点技巧攻略 满敏是必须的,饰品也以综合敏收益高的方向选择保证有个1530的命中手游数据再定防具走攻击加少量血2030,有一定的生存如果打东门就是2敏1血1攻如果有类似疾风衣服这种有暗敏的装备有限考虑敏弓,压制敏魔的地方,因为加攻击得到的敏比加魔的要多,所以最后弓手。
5、魔力宝贝弓箭手加点推荐
6、这部分弓手追求PK时的先动,但无论如何,还是快不了满敏蜂,主要意义是比高敏的人快,可以抢先手,打更多战术练级弱点儿,任务将就,适合团PK3血弓满血减敏加攻目前有很大一批如此加点的弓手例如100级血213攻84敏129生命2279,魔力659,攻击235要带上350弓才有585的攻,防御83;满攻+血敏练级也很好,但P的时候不像纯攻敏那么极端,生存能力更强了,伤害依然高,但是如果别人是满敏的话,你出手就会比别人慢,这是一个很大的劣势团P要比纯攻敏好,不过团P弓手的作用并不在输出,而在乱射和远程攻击打乱别人的巫术任务也比纯攻敏好,生存就是硬道理满血+攻敏这个。
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